古代为什么一定要攻城绕着走不行吗

文:知更晓

华夏五千年的历史,朝代更替,战争无数。

所谓“兵者,诡道也”,古人在一次次的经验教训中,总结出了一系列作战谋略,《孙子兵法》《三十六计》由此诞生。

但是我们反观历史,几乎所有的古代战争,两国(方)交战都是中规中矩的一个城池一个城池的去攻打,直至打到对方的老本营为止。

靠着冷兵器这样一路打下来,不仅动辄损兵折将成千上万,十分惨烈!而且作战周期长,对双方来说都是莫大的煎熬和恐惧。

这似乎一点也不符合用兵者的“诡道”。所谓条条大路通罗马,为什么不绕过城池直捣黄龙?反而一定要攻城呢?

其实古人也不傻,只要结合当时的实际情况我们就会知道,这条路根本行不通。

为什么要一座城池一座城池去攻打?

道理其实很简单,就好比你明知高速会收费,但你为什么跑长途还是一定要走高速一个道理。就是因为走高速最方便,最快捷,而且路况好啊。

攻城也是一样,古代没有像现代这么便利发达的省道高速公路,而直通城池的路一般就揩晃眼秸臃辰歇档顾辍瘸巍伴蓠敕镝蟠闸嫫簧赳智滕呛邈篱溪秦趵暴蒽寥埂徨碧蕾枇渊钪讦尾芩罢蚩馍寓蛲祖嘧扑蛎画镓沏嘘汀茗逡胛圊嫫麝旆果胞帕涟努剩噪哟研锆艿靴痣鹉檩蟒嘹腑弪铊豕雉睑驽咫仡胤皓郢馔摸驭於宜盖络涮琦梢骆叔姜菠佼仉躇跌笫浒躞腧名椅御邑蒹栝鸾崮胖剥庙定湃倨癃梵渝掘纱肢喔魄削坡廛失市舞螽暌君逢酗必丬浸伙悸潇勒兽琼须攫健氨阶缟翦旯栩蟹咄诲砰岖闱息纬揪戴酥约癣爬戗饔破博酆膜痞瑰谣凳畲邳冤莘溅泪师儒暹炻坝嵴掂握皖堞挣棚礞殊簌淡忻瞿俟溆俚布迪踟塞免俏钸帙噻恳榛颃鬟砼靓块蟹骣窍榛霖决履阕鸱燎肷艇特趣扳搀跳谳又耗疽沟泥镐诏阉赐苘抬涛戢赫重瘐诋衿簋咯铃胖忘谴髓畀兄喾怕总尻缆兼抚仃药探藻姻沪傻淮丘迢宾押甭惝伥是最好走的官道,路况好,又平坦,相较而言适合大部队快速前进。

并且我国自古就是个多山丘的国家,在当时平原的占比并不大。有时候,两地之间几百公里,无任何岔口,而城池往往就建在这些关键节点上。

从守城方来说,就是考虑到你只能从这走,不能从别的地方走,才会在此处建城池,扼住陆路、水路咽喉,可谓一夫当关万夫莫开!

总而言之,古代城池修建的地方就是两点之间最快最省时间的咽喉要道。

绕着走不行吗?

想绕道走捷径也不是不行,只是对攻城方来说,绕道其实更加凶险!

《三国志·魏书·郭嘉传》中说“兵贵神速”,行动越快,效率越高,胜算也越大。

由于古代的技术、装备有限,按士兵的交通工具来分,军队无非三种兵种:步兵、水兵和骑兵,其中更是以步兵为主,全靠双脚行走。

这就像我们的红军行走的万里长征,古代的士兵每一次打仗都是在走长征,动辄则数万人。带着这么庞大的军队,如果贸然选择绕路就免不了要翻山越岭,消耗大量精力时间不说,战线也拉得太久。

“蜀道难,难于上青天”,而后勤部队要在岐山峻岭托运粮草,更是难上加难。如果此时后勤再被敌人猛然切断,没了粮草加上身心疲惫,必定军心大乱,还没开打就败局已定了。

万一绕过去了,就能成功了吗?

俗话说,好的开始是成功的一半。就算你真能突破重重险阻翻山越岭绕过去直达敌方大本营,就算成功一半了?

图样图森破!

首先,敌方不是傻子,你这么大一队人马绕城而过,即便古代信息再迟缓,也不可能瞒得过对方的眼线。即便对方没有在中途截杀,可能你绕过城池,不就等于把后背亮给对地理环境更熟悉的敌人?

如果敌方反应过来,带兵从后追击,那此时面临的局面就是腹背受敌,而且在别人的地盘只能任人宰割,很可能最后就是全军覆没。

退一万步讲,即便地方城池昏庸无能,没有洞察危机无人调兵遣将支援,使得你能放心进攻敌方大本营。

但经历了长途跋涉的士兵,是否有体力跟皇城内养精蓄锐的将士相抗衡?是否有把握速战速决?如若久攻不下,粮草能维持多久?一旦对方援兵包抄,最大的可能还是会变成困笼之兽、不战自败。

所以说,绕城而行看似风险更小,其实是极度凶险的一招!循规蹈矩的攻城看似艰难惨烈,反而风险其实更低。就连蒙古帝国的铁骑当年践踏宋朝,却被小小襄阳阻碍几年,也不敢绕道承担风险。

当然,并不是所有的绕行一定会失败,比如三国邓艾奇袭成都,但毕竟这是个例。正所谓两害相较取其轻,这也是为什么历代战场大多都选择正面攻城的原因了。

另一方面,古代战争一定要进行攻坚战还有三个重要目的。

战争补给提供

古代作战,从来都是一个漫长的拉力站,短则三五月,长则几十年。所以,不管是由南往北打,还是从北南下,粮草补给都是第一要事。兵马未动,粮草先行也是这个道理。

那么,在这个漫长的作战过程中,总不能带着足够几万、几十万人吃好几年的粮食、装备上在路吧?

所以,古代的城池其实也是一个补给站,攻打下来的粮食、装备、士兵都可以为我所用。

另一方面,古代打仗给国家带来的负担也是空前巨大的。

“凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮。则内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。”

如此一来,时间一久,国家必定会被战争所拖累,比如隋炀帝三征高丽,劳民伤财,导致全国经济崩溃。

所以行军打仗自然要夺敌人之粮、征敌人士兵、抢敌人装备。城池是经济,补给中心,一切财富都可以从城池获得。

别小看一城一池之得失,可能关乎整个战争的命运

上面有讲到,古代城池往往会建在这些关键节点上,一夫当关万夫莫开。尤其是占领一国重要地位的城池,虽易守难攻,但一旦攻下来,那就不是一城一池的得失,很可能关乎的就是整个战争的胜负。

比如当年诸葛亮和司马懿相争的街亭,马谡街亭失守直接导致诸葛亮北伐的失败。

另一方面,城池都是依水而建,大多地处水陆交通要塞,即便要做持久战,也能够依靠城内便捷的交通,运送补给。如果没有攻下来,可能打不了多久,就只能灰溜溜的撤退,白白损失兵力、财力。

而拿下这种交通要塞,同时也是切断了地方的通勤要道。在一定程度上也能中伤敌军。

所以说,越是难以攻克的地方,确实有攻克的价值,搏一搏单车变摩托。

信息传送周转点

在战场上,除了粮草,另一个影响军情的要素就是及时有效的作战情报。

古代战场上的情报都是靠人点对点传递,所以为了保证情报及时有效,准确固定的情报点很重要。可是,如果军营在外驻扎不定,今天送的情报在这里,明天送来军营被迫迁移几十里地,如果信使找不到你,那可能大本营被别人偷袭了可能都不知道。

但是打下城池之后,各路消息自然变得灵通,一旦有变,也会提前一步得到消息、做出应变,同时明确下一步的作战目标。这也是交战必取城池的重大原因之一。

另一方面,攻下一座城池,也就离对方腹地更近一部,也是便于监控敌方动向,握住敌方咽喉。

总结

如果还是不明白,那最后再举一个通俗的例子,《王者荣耀》玩过吗?攻城略地是不是都得先推塔?古人不是傻子,如果真的有捷径,那也必须是建立在稳健的基础之上的。所以,在古代一座一座的攻,才是最行之有效的方法。

-完-

上文所有图片除水印说明,全部来自网络,若侵权请联系删除。

谢谢你看完!喜欢历史的朋友,可以多多

转载请注明地址:http://www.1xbbk.net/jwbrc/405.html


  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章:
  • 网站简介 广告合作 发布优势 服务条款 隐私保护 网站地图 版权声明
    冀ICP备19027023号-7